Processing for Free Music : 素材の加工について

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ご自身の作品に適応させることを目的とした場合、BGM素材・効果音素材(※以下、両方を示す場合は“素材”と記します。)を加工していただいても構いません。
ただし、素材を加工する場合は下記の内容にご注意ください。

ご自身による素材の加工についての注意点

加工した素材の著作権について

当サイトの素材をユーザーの作品に適応させるために加工したに関しましてもChelseatones.Companyの著作物となります。
(加工を行った場合でも素材そのものの著作権は譲渡されません。)

また、素材を用いて製作した作品に関しましては製作者の著作物となりますが、使用した素材そのもの(※加工した素材に関しても同様)の著作権はChelseatones.Companyの著作物となりますのでご注意ください。

素材のみで作成した作品をオリジナルの作品としてもいいですか?

残念ながら当サイトの素材のみで作成した作品をオリジナルの作品として認めることはできません。
当サイトの素材はあくまでもユーザーのオリジナル作品を制作するためのパーツとご理解くださいますようお願い致します。

素材を他の曲(※当サイト外の曲等)とミックスさせてもいいですか?

当サイトの素材を他の曲・音素材とミックスしてもかまいません。
ただし、当サイト外の曲・音素材を使用する場合は使用する曲・音素材の著作権を所有する著作者が定める利用規約も厳守くださいますようお願い致します。

素材を使用して作成した作品を第三者の利用を目的とした素材として扱ってもいいですか?

当サイトの素材を使用して作成したご自身の素材を第三者の利用を目的とした素材として使用することは許可しません。
(上記の内容で第三者が素材(パーツ)として利用した時点でそれを素材と判断させていただきます。)

免責事項について

素材の加工の際に生じたいかなる問題に対しても、当サイトは一切責任を負いません。

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当サイトによる素材の加工について

以下に当サイトが対応できるサポートについてまとめます。

素材加工のご相談・ご依頼について

素材に対する個別の加工依頼に関しましては誠に恐れ入りますが承ることができません。
素材を加工される場合はお手数ではございますがご自身の責任で加工下さいますようお願い致します。

BGM素材の一部データ提供について

ご自身で素材を加工する場合は、いかなる理由においても素材の一部データ(BGM素材を構成するための音声ファイルやシーケンスファイル等)を提供致しかねますので何卒ご了承くださいますようお願い致します。

BGM素材のループ範囲に対するサポートについて

BGM素材の各ページにはもしくは推奨ループ範囲(※時間単位とサンプル単位)を記載しておりますが、推奨範囲外でご希望のループ範囲がございましたらその範囲をお答え致しますのでお気軽にお問い合わせくださいませ。

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その他

わからないこと、質問等について

素材の加工についてご不明な点、質問等がございましたらお気軽にお問い合わせください。

メールフォームでのお問い合わせ : こちらから

上記のメールフォームがお使いになれない方はこちらのアドレスへメールをお送りください。
Mail : chelseatones_cp_ntp666_iom■yahoo.co.jp
※お手数おかけしますが、■を@に変えてメールをお送りください。

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